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目前武具覺醒功能設計中,做為覺醒素材的裝備有所錯誤。
【目前的設計】
做為素材的裝備,不論覺醒次數,
只要比進行武具覺醒的裝備之進化等級高的同名稱裝備,皆可做為素材。
(例)
若要覺醒短劍★8,不論覺醒次數,可將短劍★8~★10其中之一裝備做為素材。
若要覺醒短劍★10,不論覺醒次數,可將短劍★10做為素材。
【正確的設計】
依據覺醒次數,所需的素材進化等級也不同。
可做為素材的進化等級如下。
第1次 ★6~★10 的同名稱裝備
第2次 ★7~★10 的同名稱裝備
第3次 ★8~★10 的同名稱裝備
第4次 ★9~★10 的同名稱裝備
第5次 ★10 的同名稱裝備
(例)
若要覺醒短劍★8,第1次可將短劍★6~★10做為素材。
第3次可將短劍★8~★10做為素材。
若要覺醒短劍★10,第3次時也可將短劍★8~★10做為素材。
目前我們正在查明原因並進行修正。
在修正完成前,請先不要利用武具覺醒。
另外,從錯誤發生到本公告貼出的期間內,曾進行武具覺醒的玩家,我們將依序進行補償。補償對象如下。
[2月17日更新]
下列補償對象之補償物品已經發送完畢。
【符合補償條件的對象】
第一次覺醒★7~10裝備時,使用掉同等級裝備為素材的玩家。
第二次覺醒★8~10裝備時,使用掉同等級裝備為素材的玩家。
第三次覺醒★9~10裝備時,使用掉同等級裝備為素材的玩家。
第四次覺醒★10裝備時,使用掉同等級裝備為素材的玩家。
※預定補償做為素材被消耗掉的裝備。
※本公告後才進行武具覺醒者,不在補償範圍內。
很抱歉為各位造成不便,謹此致上最深的歉意。
AVABEL ONLINE營運團隊