■解放各種武具的★上限
■調整各個武器間的能力均衡
解放各種武具的★上限解放各種武具的★等級上限!同時新追加以下道具。
・一般武具 ★11~15等級的Lv100裝備
・盧恩武具 ★11~13等級的Lv100裝備
・新星武具 ★11等級的Lv100装備
※裝備限制只有Lv100。
※武具覺醒次數如同現行狀況,最多為5次。
※上述之外的武具(屬性固定物具、新手武具等)無法解放★11以上。
「一般武具」沒有任何附加機能,是最簡單的武具。它的優點是可以用於攤販或交易,容易掉落易於獲得。
「盧恩武具」是隨機被賦予追加能力的武具。不僅可以用於裝備,收納於結晶盒還可以獲得更多追加能力,可以更加自由的調整分配自己的能力。
「新星武具」是一開始就被賦予了固定屬性的武具。和別的武具不同,無法更動屬性,在戰鬥區域經過一定時間強化經驗值會減少,強化LV還會下降……等等雖然弱點不少,但是裝備後,除了可以大幅提升HP,還可用★6以上輝石推進屬性,給予無屬性和有利屬性強大傷害。另外,如果收納於元素盒,還可以提升自身的屬性耐性。
此次的更新,維持了各個武具特性的同時,還提升了最終的能力上限。例如「一般★15=盧恩★13=新星★11」。綜合考慮武具的入手難度和進化難度,比起之前,各種武具更加平衡,也各能發揮各自長處。
【★11以上的一般武具說明】
部分一般武具還是一如既往的只實裝到★10為止。
因此,進化最多為★10的一般武具時,會自動變成同等級的★11武具。
例如)
素材1:血腥女王★10
+
素材2:血腥女王★10
↓
進化後:髒污小劍★11
另外,統一★11以上的防具為物理防禦型和魔法防禦型。
例如)
宙斯鎧甲
傑德布衣
羅賓夾克
貍藻達斯背心
等偏向物理防禦的防具
↓
宙斯鎧甲
阿拉喀涅长袍
拉梅朵披風
等偏向魔法防禦的防具
↓
拉梅朵披風
調整各個武器間的能力均衡調整了至今為止各個武器參差不齊的能力,
更動為無論使用13種中的哪種武器,造成的傷害平均值都一樣。
提升攻擊力低的武器,
攻擊力高的武器能力則維持不變,以此均衡各種武器間的能力差距。
此次進行的調整,考慮的是各個武器的特性(手法、詠唱/發動時間、冷卻時間、技能性能以及特性),
造成的傷害由整體平均值預測。因此並非將所有傷害值調整成一模一樣,敬請理解。
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