維護
| 版本更新情報 | 詳情 |
| 玩家等級相關 | ▼玩家等級的計算方式將會變更。 |
| 魂晶相關 | ▼成長魂晶S/I/V/M/D的最高等級上限將調整為100。 ※若持有等級100以上的成長魂晶,等級將被調整為100。 日後將會針對使用於等級100以上的魂晶經驗值進行補償。 ▼將新增★60以上的綜合魂晶。 |
| UI相關 | 若未顯示精鍊、魂晶的等級,我們已發布最新應用程式版本「12.8.2」,請進行下載並安裝。 ※僅為顯示問題,效果皆已正常反映。 ※關於iOS版本,應用程式發布有所延遲,請稍候片刻。 |
| 異常現象修正 | 詳情 |
| 活動相關 | 修正活動「老手怪物現身」中的硬幣掉落不正常的異常 ※硬幣的獲得方式將再次從掉落變更為成就。 |
| 文字相關 | 修正部分★60以上的魂晶中,效果數值的文字有誤的異常 |
| UI相關 | 修正成長魂晶強化後,未能即時反映在等級顯示上的異常 |
| 魂晶相關 | 修正部分成長魂晶無法強化的異常 |
| 其他 | 修正部分角色技能點數不足的異常 |