更新
版本更新情報 | 詳情 |
傷害計算公式改變 | ▼傷害計算公式變更。 ・調整部分怪物的攻擊力/魔力。 ・調整防具的減法DEF/減法MDEF。 ・STR/INT/VIT/MEN值將不再反映在ATK/MATK/DEF/MDEF值。 ・ATK/MATK/DEF/MDEF反映與ATK/MATK/減法DEF/減法MDEF相關的事物。 *由於傷害計算公式發生變化,本次維護後至5月22日14:00(JST),您可以透過「里衛依魯」NPC「轉職管理人赫蓮」重置技能和狀態。 ▼關於新的傷害計算公式 透過這次傷害計算公式的變更,我們進行了調整,使原本複雜的傷害計算公式變得更加容易理解。 在新的傷害計算公式中,「基本傷害」是根據以下幾項計算的。 ・自身狀態STR/INT和攻擊目標狀態VIT/MEN ・自己的ATK/MATK與對手減法DEF/減法MDEF ・目標的DEF傷害削減率與MDEF傷害削減率 ・自身技能倍增 ・是否有自己的技能增幅 ・非關鍵或關鍵 以下類別的傷害是根據上述「基本傷害」計算的。 ・物理/魔法傷害與抗性的差異 ・種族傷害與抵抗力的區別 ・極限攻擊力與平均護甲值的差異 ・公會技能效果的差異 ・職業傷害與抗性的區別 ・距離傷害與抵抗力的差異 ・屬性優缺點、屬性傷害和抗性的區別 ・傷害增加和抵抗力的其他差異 最後根據等級差異進行修正。 *如果損壞低於一定值,將適用最低損壞保證。 *未來我們將持續進行調整。 |
新增「BOSS 鬥獸場」 | ▼追加新內容「BOSS 鬥獸場」。 ・可以從「活動廣場」的NPC進入「BOSS 鬥獸場」。 |
裝備相關 | ▼高元素的名稱將變更為「抗高元素」。 ▼追加「攻擊高元素」各屬性★30~★55。 ・「攻擊高元素」可以透過儲存在「元素盒」中來增加目標屬性的攻擊力。 ・「攻擊高元素」可以在「鍛冶屋」處「進化」。 ▼「屬性 合成」中將追加各屬性「攻擊高元素★30」的配方。 ▼突破極限等級上限為120。 |
物品相關 | ▼「一些職業魂晶 合成」的「距離魂晶」的「合成類別」將由「反抗魂晶」更改為「射程魂晶」。 ▼「一些職業魂晶 合成」的「射程魂晶」中將會加入以下★2至★5的魂晶配方。 ・近距離魂晶 ・中距離魂晶 ・長距離魂晶 |
官方大會相關 | ▼為了防止欺詐,我們將調整「官方大會」期間應用程式進入背景時的超時判定。 ▼「官方大會」中,通訊中斷時會增加1次死亡作為懲罰。 |
排名相關 | ▼排名中將追加「整體排名」。 *排名每小時更新一次。 *排名高的玩家可以獲得「排名獎勵」。 *根據您的分數成就狀態,您可以獲得“得分獎勵”。 *獎勵詳情請查看排行榜各獎勵頁面。 |
異常現象修正 | 詳情 |
文字修正 | 更正了“中距離魂晶”和“長距離魂晶”的“魂晶效果”文本 |
「戰鬥力」計算修正 | 修正了 STR/INT 值重複加入「戰鬥力」的錯誤。 *由於該bug的修復,即使修復了“這個問題”,您的“戰鬥力”也可能會低於維護前。 |
修正完畢 | 詳情 |
鍛造室 | ~JST:2024/5/15 13:59 |
老手怪物現身 | ~JST:2024/5/15 13:59 |
挑戰迷宮 | ~JST:2024/5/15 13:59 |